quarta-feira, 14 de dezembro de 2011

Black Sheep




Black Sheep

De origem paulistana, a BlackSheep é uma marca filiada à Brutus Distribuidora, empresa totalmente ligada ao skate brasileiro. Prova desta forte sintonia é sua linha de produtos e sua respeitada equipe de atletas, formada por Paulo Piquet, Rafael “Finha”, Guilherme Rocha, Junior Pig, Junior Boy e William Damascena, entre outros nomes que fazem um role pesado sobre o carrinho.

Skate Black Sheep

Características:
- Rolamento ABEC 1
- Rodinhas Black Sheep 51mm
- Shape Black Sheep
- Comprimento: 80cm
- Largura: 20,8cm
- Peso aproximado: 2,4kg
- Lixa, parafusos philips, porcas auto travantes, truck completo.

Ideal para iniciantes......

Pergunta e resposta:
Marca Black Sheep Skateboard é boa?

To afim de compra um skate da black sheep e queria saber de voces se é uma boa marca, as especificações:
Skate Completo
Skate Completo Black Sheep / Crail. Possui Shape Black Sheep com as seguintes medidas: Comprimento: 80,8cm / Largura: 20,6cm / Peso aprox: 1.3kg. Truck Crail Trad Raw 136mm, Roda Black Sheep 55mm, Rolamentos ABEC 7 e kit parafusos de Base Allen Crail. Acompanha lixa grátis. Garantia de troca.
R$ 234,90

Resposta:

Pra mim a marca black sheep tem os melhores shapes
aguenta o balanço mais os shapes da urgh tbm soa fodas
muito bons as duas melhores marcas pramim são essas
compra sem medo.






segunda-feira, 21 de novembro de 2011

Pista de skate Bowl


Na minha casa estamos fazendo um bowl
E ai começa os moldes da pista.
1º ETAPA
A madeira é serrada a sua medida

sábado, 19 de novembro de 2011

Números

180: cento e oitenta (one-eighty) graus. Medida de rotação. Usado para descrever algumas manobras. Ex.: 180 frontside ollie.

360: trezentos e sessenta (three-sixty) graus. Medida de rotação. Ex.: 360 shove-it kickflip.

411: vídeo magazine bimestral gringo.

5-0: Pronuncia-se "five-oh". Grind com o truck traseiro na borda do obstáculo. Ex.: 5-0 grind.

50-50: Pronuncia-se "fifty-fifty". Grind com os dois trucks na borda do objeto. Ex.: 50-50 grind.

A

A: medida de dureza de rodas e amortecedores. Ex.: 95A (- duro), 97A, 100A (+ duro).

AIR: Quando o skate sai do chão sem o skatista dar ollie.

AM: Abreviação de amador. Skatista não profissional. Skate for fun.

AMORTECEDOR: Usam-se dois por truck. São feitos de borracha e têm forma de donuts. Se encaixam no parafuso principal (kingpin). Existem várias durezas.

AXLE: É o eixo do truck. A barra de metal que fica dentro do truck. Onde se encaixa as rodinhas. Com o tempo ele se desloca (slip).

B

BACKSIDE: Usado para descrever a direção da rotação. Back significa costas. Ou seja é uma manobra onde você está de costas ao objeto, ou então você vira as costas em direção a frente. Exemplo: se você anda regular, você estará dando um 180 backside ollie se rodar em sentido horário. É o oposto de frontside.

BASEPLATE: A base do truck.

BEARING: Rolamento.

BIGBROTHER: Revista de skate gringa.

BIGSPIN: Um 360 varial enquanto seu corpo gira 180 em backside.

BLUNT: Posição em cima do obstáculo com o tail sobre a borda e as duas rodas traseiras no topo do objeto. O skate deverá ficar quase vertical.

BOARD: Shape.

BONED: Empurrar o shape para fora e apontando para baixo quando estiver no ar.

BORDA: O que o coping é para as rampas, as bordas são para o street. Em inglês se fala curb.

B/S: Abreviação de Backside.

BUSHING: Cushion. Amortecedor.

C

CARVING: Wheelslide.

CERA: Usado em objetos para oferecer mais deslize nas manobras.

CHICLÉ: Vídeo Magazine nacional.

CHUPETA: Peça plástica que fica no truck, especificamente entre a base e o hanger, serve para o truck virar suavemente.

COMP: Abreviação para competição.

CONCAVE: A concavidade (angulação) do shape. Um bom concave ajuda na execução das manobras.

CONPENSADO: Madeira usada para fazer o shape. Normalmente com 7 camadas.

COPING: Cano de metal que fica no final da rampa. Além de prolongar a vida útil da rampa, proporciona ótimos grinds.

CROOKED GRIND: K Grind.

CURB: Borda.

CUSHION: São os amortecedores.

D

DECK: Plataforma de madeira. O shape.

DISASTER: Coloca-se as rodas traseiras no topo do objeto com o tail na borda. As rodas dianteiras estão fora de contato com o objeto e para cima.

DOWNHILL: Modalide de skate onde se desce ladeiras. Velocidade é o principal atributo. Utiliza-se longboards e técnicas especias para se andar.

DROPIN: O tail fica na plataforma e a roda na borda da rampa. Com o peso no tail, vá gradualmente movendo o peso para frente até descer na rampa. No Brasil se conjuga o verbo americanizado "dropar".

E

EDGE: Borda. Canto.

EMB: Embarcadero, SF, EUA. Já foi o melhor pico do street americano.

F

FAKIE: Andando pra trás. Com um pé no nose e outro no shape andando pra frente.

FAT: Significa alto, grande, longe. Usado para expressar uma manobra feita por uma longa distância, ou com uma grande altura. Também visto como PHAT.

FLAT: Parte plana sem inclinação.

FLIP: Desenvolvido do freestyle. É quando o skate gira (fica de ponta-cabeça e volta a posição normal).

FOCUS: Quebrar o skate em dois pedaços.

FOOT: Pé. Unidade de medida. Um pé (foot) equivale a 30 cm.

FREESTYLE: Modalide em chão plano sem obstáculos. Pouco visto hoje em dia, pois suas manobras foram para o Street e o Vert. O eqüílibrio é o principal atributo.

FRONTSIDE: Manobra onde você está de frente ao objeto. Ou então rotaciona primeiro o peito a frente.

F/S: Abreviação de Frontside.

FUNBOX: Um tipo de rampa utilizado em skateparks e competições. Se parece com uma pirâmide. Normalmente tem corrimão.

G

GAP: Além de ser uma marca de boy também significa um espaço entre duas partes. A distância entre duas calçadas, ou entre telhados, ou qualquer outro espaço. Ex.: Ele deu um phat ollie sobre o gap.

GOOFY: Você anda goofy se andar com o pé direito na frente e der impulsão com o pé esquerdo. O oposto de regular.

GRAB: Segurar o skate.

GRIND: Deslizar com os trucks sobre a borda de um objeto ou cano. Variações incluem: 50-50, 5-0, Nose, K-Grind, Smith, Sausage, Feeble e Slappy.

GRIPTAPE: É a lixa. Papel aderente auto adesivo, que tem a função de fricção para não se escorregar. Pode ser encontrada em várias cores até mesmo transparente.

H

HANDPLANT: Plantar bananeira com o skate, somente com uma das mãos. A outra segura o skate. Muito utilizada em Vert.

HANDRAIL: Corrimão.

HANGER: Parte do truck onde se dá o grind. É onde sofre mais desgaste.

HEELFLIP: Flip com o calcanhar (heel). O skate gira em direção oposta ao kickflip.

HELMET: Capacete. Use no Half se não quiser abrir a cabeça.

HIP: Quando duas rampas são colocadas juntas formando um angulo. A parte em que elas se encontram se chama hip.

I

INCH: Polegada. Unidade de medida. Equivale a 2,5 cm.

INDYGRAB: Segurar o skate na frente de você com a mão traseira.

J

JAM: Juntar seus amigos para uma session.

K

K-GRIND: Abreviação de Crooked Grind. Grind com o truck dianteiro sem estar com o shape por cima do objeto.

KICKFLIP: Flip do shape como se você estivesse dando um chute. Feito com a parte da frente do pé. Roda em direção contrária ao Heelflip.

KICKTURN: Virar com as rodas traseiras, enquanto as dianteiras estão fora do chão.

KINGPIN: O parafuso que segura o hanger, os amortecedores, e a base juntos. O Parafuso central.

KINK: Usado para descrever corrimões. Um kink é a mudança no angulo do corrimão. Por exemplo: um corrimão que desce uma escada e depois fica horizontal é um corrimão com 2 kink.

L

LAUNCHRAMP: Rampa sem vert, somente com a transição, para o skatista se lançar.

LIP: A borda no topo da rampa.

M

MANUAL: Também chamado de wheelie. Andar se equilibrando somente nas rodas traseiras.

MCTWIST: 540 graus backside air com um mute grab. Inventado por Mike McGill.

MELLONCOLLIE: Um ollie grab segurando o shape por trás com a mão dianteira.

MINIRAMP: Um tipo de half pipe só que menor. O miniramp não tem vert. Tem usualmente por volta de 6 pés de altura.

MM: Milímetros. A medida básica para se medir o diâmetro de rodinhas de skate.

MONGO-FOOT: Estilo de andar onde se dá impulsão com o pé da frente. Comum quando se anda em switch stance. Também chamado de wrong-footed.

MÜNSTER: Cidade da Alemanha onde é feito o campeonato Münster Monster Mastership, conhecido como o Mundial da Alemanha.

N

NOCOMPLY: Coloca-se o pé dianteiro no chão e com o pé traseiro se dá um pop no shape. Existem várias variações.

NOLLIE: O mesmo conceito de um ollie porém no nose. O mesmo que um fakie ollie.

NOSE: A parte da frente do shape. Depois do truck dianteiro. O oposto de tail.

NOSEGRAB: Segurar o nose do shape com a mão dianteira.

NOSEGRIND: Grind somente com o truck dianteiro.

NOSESLIDE: Deslizar com o nose sobre o objeto.

O

OLLIE: Manobra inventada em rampas por Ollie Gelfand e levada para as ruas por Rodney Mullen. Um aéreo sem o uso das mãos. O básico da maioria das manobras.

P

PADS: Equipamentos de proteção. Cotoveleiras e joelheiras. No Brasil, se fala pad para o riser pad. Que é aquele pedaço de borracha ou plástico que fica entre o truck e o shape e faz com que o skate fique mais alto e o impacto seja absorvido.

PÉ: Unidade de medida. Equivale a 30 cm. Em inglês : foot.

PIVOTCUP: Uma . No Brasil é conhecido como chupeta.

PLATAFORMA: Superfície elevada e plana.

PLY: Abreviação de plywood. Significa madeira compensada.

POLEGADA: Em inglês: inch. Unidade de medida. Equivale a 2,5 cm.

POPSHOVEIT: É um varial com ollie.

PREGO: Cara que não anda bem de skate. Ex.: Aquele boyzinho é mó prego !! Que otário...

PRO: Abreviação de profissional. Atleta que recebe grana da empresa que ele é patrocinado. Normalmente tem seu próprio signature model de shape, e recebe pela porcentagem vendida.

Q

QUARTERPIPE: Basicamente um lado do miniramp ou half pipe com largura menor. Quarter= 1/4. Pipe= Cano. Usado para ganhar velocidade em uma linha, ou então para fazer manobras de rampa.

R

RAD: Abreviação de raddical. Radical.

RADLANDS: Skatepark em Northampton, Inglaterra. Pertence a Chris Once. Local de competições mundiais.

RAILS: Parte debaixo do shape entre os trucks.

RAILSLIDE: Slide com o meio do shape. Também conhecido como boardslide.

REGULAR: Você anda regular se você dá impulsão com o pé direito, e usa o pé esquerdo na frente. O oposto de goofy.

RISER: Peça colocada entre o shape e o truck, ajuda a absorver o impacto das aterrisagens. São feitas de plástico ou borracha. Se usa dois por skate.

ROCOO,STEVE: Famoso na época do freestyle. Primeiro a ter um model de rodinha. Dono da World Industries, Big Brother, etc.

ROCKANDROLL: Manobra de rampa. Suba no lip e empurre o truck dianteiro sobre ela. Depois vire 180 graus e desça a rampa.

ROLAMENTO: São usados dois por roda. No total oito por skate. O rolamento proporciona o movimento das rodinhas.

RUBBER: Outro nome utilizado para os amortecedores.

S

SADPLANT: Variação do handplant, onde você estica a perna dianteira.

SANTACRUZ: Uma das primeiras marcas de skate gringa. Criadoras dos shapes 'slick'. Também é uma cidade na California onde a empresa está situada.

SAUSAGE GRIND: Segure o tail enquanto estiver dando um smith grind.

SESSION: O ate de andar de skate. Ex.: Você pode fazer uma session numa rampa ou na rua.

SHOEGOO: Borracha líquida em bisnaga para ser colocada no buraco do seu tênis.

SHOVEIT: O mesmo que varial.

SIDEWALKSURFER: Revista inglesa de skate.

SILLY SOCIETY: Vídeo Magazine nacional com produção de Cristiano Mateus.

SK8: Abreviação de skate.

SKATE: Em inglês pode ser tanto patins quanto o próprio skate. Para se ter certeza use : skateboard.

SKATEPARK: Local especial para se andar de skate.

SLAM: Quando você cai do skate e se estoura.

SLAPPY: Grinds sobre bordas sem dar o ollie.

SLICK: Camada de plástico colocada no shape. Adiciona mais slide. Deixa o shape mais resistente porém mais pesado. O gráfico fica mais brilhante. Foi criado pela Santa Cruz.

SLIP: Deslocamento do eixo, com isso uma roda fica mais apertada, e a outra fica frouxa. Bata com o lado frouxo no chão para que o eixo volte ao lugar.

SMITHGRIND: Grind com o truck traseiro enquanto o truck dianteiro fica de lado. O centro do shape toca a borda do objeto.

SNAKE: Se você anda em um obstáculo que somente poucas pessoas conseguem.

SPACER: Peça de metal cilíndrica colocada entre os rolamentos dentro da rodinha. Serve para prolongar a vida útil do rolamento.

SPINE: Quando duas rampas são colocadas uma de costas para a outra sem nenhuma plataforma. A junção, o V de ponta cabeça, é chamado de spine.

S/S: Abreviação de Switchstance.

STALEFISHGRAB: Segurar o shape por trás com a mão traseira.

STAIN: Shape normal sem slick.

STANCE: A base que você anda no skate (Goofy ou Regular).

STREET: Estilo de skate, onde se anda pelas ruas usando seus obstáculos naturais.

SWITCHSTANCE: Andar com a base trocada, ou seja, se você for regular e andar goofy, você estará andando switchstance.

T

TAIL: A parte do shape atrás do truck traseiro.

TAILGRAB: Segurar o shape no tail com a mão traseira.

TAILSLIDE: Deslizar com o tail sobre o objeto.

TECHNICAL: Nome dado para manobras e estilos complexos. Com varial flips, e variações.

THRASHER: Revista de skate gringa.

TRANSIÇÃO: Parte da rampa que liga o flat com o vert. Ou então que se inclina em uma direção para cima.

TRANSWORLD: Revista de skate gringa.

TRIBO: Skate Magazine nacional.

TRUCK: Peça de metal que serve de base para o skate. Onde se coloca as rodinhas. É necessário dois trucks por skate. Um truck completo é formado por: baseplate, hanger, axle, kingpin, amortecedores.

V

VARIAL: Rodar o skate embaixo dos seus pés sem virar o corpo.

VERT: Abreviação de vertical. Parte vertical da rampa (90º).

W

WALLIE: Andar de skate sobre um obstáculo.

WALLRIDE: Andar de skate pela parede.

WAX: Cera.

WHEEL: Roda.

WHEELSLIDE: Diminuir a velocidade sem colocar o pé no chão. Pode ser chamado de derrapagem. No Brasil se fala somente slide. Pode ser feito backside ou frontside em vários graus (90/180/360).

WOOD: Madeira. Material usado na construção dos shapes. Se alguém se referir em wood shape. Significa que ele não é slick.

WRISTGUARD: Equipamento de proteção para o pulso. Contém um pedaço de metal ou plástico, que se posiciona debaixo do pulso e palma, impossibilitando que ele se torça.

X


X GAMES: Campeonato de esportes radicais, incluindo skate (street, vert, double vert). Feito anualmente nos E.U.A., organizado pela ESPN.

Videos

Oie gente ainda essa semana vou postar videos do pessoal andando de skate na enseada sfs.
Espero q vcs gostem do q vai vir.Vou postar os videos duas vezes por semana sexta e sábado.
Talvez eles fiquem escuros mais vamos tentar......

sábado, 12 de novembro de 2011

Piscina é um lugar coletivo, onde acontece lazer, festa, reúne as pessoas, certo? E Skate também, afinal os bowls estão aí desde a década de 70 fazendo a alegria da molecada (e hoje da veiarada também).

sexta-feira, 30 de setembro de 2011

Entrevista com João P. Negrão

Qual é o seu esporte preferido?

skate

Qual o tipo de skate que você mais gosta de andar?

Elétrico

Simulador de Surf

...

...

Qual o lugar que você mais gosta de praticar seu esporte preferido?

Na praia

Na praça

. . .

. . .

. . .

Você já fez manobras no skate? Quais?

Sim, Flip

E diversas manobras Pro Radicais

. . .

...

...

Você prefere skate (comum), skate elétrico ou skate simulador de surf?

Olha o que eu mais gosto de verdade é skate elétrico saco...

...

...

...

Olha gostei das perguntas!Foi maneiro XD..................

Meu nome é : João Pedro Negrão

quarta-feira, 21 de setembro de 2011

Skatista

skatista nao anda - dá um rolé !
skatista nao cai - capota!
skatista nao é amigo - é irmão !
skatista nao tem skate - tem carrinho !
skatista nao vai embora-skatista sai fora!
skatista nao conversa - troca uma ideia !
skatista nao entende - se liga !
skatista nao fala tah - fala jaé !
skatista nao gosta - curte !
skatista nao fala beleza - fala tranquilo !
skatista nao fala manero - fala da hora,abamba !
skatista nao fala - manda uma letra !
Skatista nao come – engole !
Skatista nao dorme – apaga !
Skatista nao se da mal – skatista se fode !
Skatista nao e gente – e skatista
skatista nao fica com raiva -fica cabuloso ____________+++_______________+SK+
___________+SK8s+__________+SK+
___________+DARC+_______+SK8+
____________+SK8SK8SK8SK8SK+
_____________+SK8SK8SK8S+
_________+SK8SK8SK8SK8+
________+SK8SK8SK8SK8SK8SK8+
_______+SK8S* 26 CrEw *K8SK8+
____+SK8SK8SK8SK8SK8SK8SK8SK8+_+SK8+
__+SK8+__+SK8SK8SK8SK8SK8SK8+SK8SK8S+
_+SK+___+++++TeAm_PrOgReSo++++SK8SK8S+
+SK+____+SK8SK8SK8SK8SK8SK___+SK8SK8S+
++______+SK8S_SK8SK8SK8SK______+SK8SK+
________+SK8+___+SK8S+___________+SK8+
_________+SK+
_________+SK8+
__________+SK+_______+S+
__________+++______+SK8S+
________+SK8S+___+SK8SK8+
______+SK8SK8+_+SK8SK8SK+
_____________+SK8SK8SK+
___________+SK8SK8SK8+
__________+SK8SK8SK+
__________+SK8SK8+
__________+SK8S+

Porcentagem de skatistas

A cultura do skate e o segmento skatewear, compondo dream brands
para o público jovem.

Resumo
O crescimento econômico levou as organizações a repensarem suas estratégias frente às novas demandas de
mercado. As empresas começaram a se diferenciar através do posicionamento de marca, que passou a receber
atenção especial na gestão empresarial. Algumas empresas começaram a se diferenciar, tornando-se “objeto” de
desejo do público. No segmento skatewear algumas marcas são desejadas por critérios que transcendem suas
necessidades diretas. Este artigo busca observar o perfil dos consumidores que se identificam com o estilo do skate e
entender se os fatores que influenciam a preferência são relacionados ao conceito de Dream Brand.

A cultura e o estilo skatewear
O produto skate, como é popularmente conhecido, surgiu nos anos 1960 na Califórnia e
foi criado por surfistas como uma forma de se divertir nos dias em que o mar não favorecia a
pratica do surf. As rodinhas dos patins foram adaptadas a uma prancha de menores dimensões
(shape) para compor o produto.
A contracultura foi instituída como um movimento dos anos 1960, que propunha a
mobilização popular e a contestação social e cultural por meio de práticas alternativas. Os jovens
foram muito influenciados por essas idéias de contestação da sociedade, assumindo estilos e
atitudes consideradas como anti-sociais aos olhos das famílias conservadoras. Por isso, o
movimento expressou um espírito libertário, compondo a cultura underground, alternativa e
marginal, focada principalmente nas transformações da consciência, dos valores e do
comportamento.
A relação entre o skate e contracultura é muitas vezes explorada pelas marcas, ou seja,
exploram outros movimentos de contracultura, como o punk e o hip-hop que acabam
influenciando o estilo do skate, para criar uma identidade própria.
Os skatistas não praticam somente um esporte, são adeptos a um estilo de vida, que é
representado e identificado por um jeito próprio de se vestir e se comportar.
A Cultura das Marcas
A marca é um conjunto de impressões e expressões que identificam e representam uma
empresa e endossa seus produtos e serviços (CPD, 1997). Uma marca relaciona conceitos e
identidades. Além de nomear ou identificar uma empresa, produto ou serviço, a marca expressa
um conjunto de significações, que compõe um acervo cultural ou a cultura da marca. Os
elementos perceptíveis que representam a marca propõem sentidos denotativos e conotativos, que
contribuem na composição dos valores expressos pela marca e que são atribuídos à empresa e aos
produtos. Aaker (1998) afirma que, a marca identifica e diferencia os bens e serviços e as
associações de cada marca se estabelecem através de produtos, nomes, embalagens, estratégias de
distribuição e propaganda.
Para Niemeyer (1998) o desenvolvimento e gerenciamento de uma marca devem envolver
fatores de percepção e posicionamento, voltados para o consumidor. As expressões da marca
devem compor uma estética e um acervo simbólico-conceitual relacionada à cultura da empresa e
de seu público. As marcas que conseguem transmitir essa imagem ou mensagem tornam-se
inconfundíveis e inesquecíveis para o público, cumprindo brilhantemente sua função (STRAUB,
2002).
A cultura da marca é composta por elementos subjetivos e objetivos. Atualmente, os
elementos subjetivos afetivos e simbólicos se sobrepõem aos objetivos, especialmente nas marcas
componentes da indústria cultural. Os consumidores de “dream brands” prestigiam as marcas que
oferecem mais do que produtos e serviços padrão. Esses consumidores buscam também o
consumo estético-simbólico, que é movido por uma forte relação de afetividade. Esse público
deseja ser surpreendido e seduzido por um universo simbólico abrangente e surpreendente que se
materializa no estilo dos produtos e dos serviços da empresa que a marca representa. (GOBÉ,
Até 10 anos
2002).
11 a 15 anos
16 a 20 anos
21 anos ou mais
A cultura do skate e o segmento skatewear, compondo dream brands para o público jovem
1º Seminário de Branding e Design Gráfico
As marcas que alimentam e realimentam a cultura skatewear usufruem um contexto
cultural, que vem sendo consolidado junto ao público jovem. Uma cultura cuja marca é a
irreverência, expressa na dinâmica de uma atividade esportiva “radical”, amplamente
reconhecida, evidenciando e caracterizando a cultura dream brand.
O perfil do público
Segundo a pesquisa realizada pelo Instituto Data Folha 2006, 85 % praticantes do skate são
do sexo masculino. A pesquisa ainda mostra as diferentes faixas-etarias que compõe o grupo de
praticantes conforme é possível verificar no gráfico a seguir (fig. 1):
Fig. 1 – Faixa etária dos Skatistas
Percebe-se que 36% dos praticantes de skate são maiores de 16 anos, assim, a partir dessa
idade, normalmente os adolescentes começam a formar opinião e a buscar diferenciação,
possivelmente se identificando diretamente com marcas que representem suas personalidades.
Ainda com base no Instituto Data Folha 2006, podemos analisar conforme mostra o gráfico
a seguir (fig. 2) que uma grande porcentagem de praticantes (55%) se encontra nas classes A e B:
Fig. 2 – Classe social dos Skatistas
A relação de proximidade entre a cultura do skate e o ambiente urbano, favorece interação
entre os skatistas e as diferentes culturas presentes neste cenário. Com isso há uma apropriação
por parte dos skatistas de diferentes estilos presentes no meio urbano.

Até 10 anos 30%
11 a 15 anos 34%
16 a 20 anos 24%
21 anos ou mais 12%



segunda-feira, 19 de setembro de 2011

Freestyle


O Freestyle Skate (Estilo Livre) foi uma das primeiras modalidades do skate.
Surgindo no inicio dos anos 80, tornou-se uma das principais modalidades do skate. Com campeonatos e skatistas pelo mundo inteiro. Com manobras muito técnicas, estilosas e sincronizadas com alguma música. E foi assim até o inicio dos anos 90, onde o Freestyle foi "sumindo" devido ao Street Skate e o Vertical.
O Freestyle nunca chegou a Sumir de vez, pois tinha ainda praticantes pelo mundo. Porém não foi mais tão divulgado.
As manobras que definem o Freestyle Skate são geralmente manobras de Rail, Wheelies, Handstands, G-Turns, Spacewalks, etc..

Um dos nomes mais influentes do Freestyle, é o Rodney Mullen.
Este, por ter inventado grande parte das manobras, e por ter um estilo único e bonito, foi nomeado como o "Pai do Freestyle e do Skate Moderno".
Mas temos ainda muitos outros nomes que fazem, e estão fazendo história no livro do Skate.

Guenter Mokullys, Steffan Lilis, Joaquim "YoYo" Schullz, Joe Flemke, Killian Martin, Kevin Harris, Pierre André, Rich Carrasco, etc..E no Brasil, temos nomes como: Per Canguru, René Shigueto, Marcos Toshiro, Paulo Folha, Tai Tai, Claudio Higa, Lucas Fraga, Elder Jaspinho, Lucas Mansano, Claudia Ogorondik (A unica menina a competir hoje no Freestyle Skate no Brasil) e muitos outros que estão mantendo essa modalidade viva..

Desde o Inicio de 2004, o Freestyle voltou a ter competições no Brasil.
Sediando já 2 Campeonatos Mundiais, em 2005 em São Paulo e 2008 em Santos.

Os Campeonatos
, geralmente são dividos em Categorias.
Tendo as categorias: Iniciante, Amador, Profissional e Master.
Sendo que os Iniciantes, são aqueles freestylers que estão iniciando no skate e nas competições.

Os Amadores são os que ja tem alguma experiência, mas estão um pouco abaixo dos Profissionais.

Os Profissionais, são os freestylers de maior potência no momento, executando manobras realmente dificeis e com muito estilo.

Os Masters, são os skatistas acima de 40 anos que não competem mais no profissional, mas que ja deixaram sua marca registrada na historia do skate. Muito respeito a esses skatistas, pois são pessoas que deram e continuam dando o sangue para que o skate continue vivo com toda sua força..


Alguns eventos contém ainda as modalidades 360 Spins, na qual o skatista que der o maior número de voltas se equilibrando em 1 eixo vence. O High Jump, modalidade em que o skatista pula algum obstaculo e o skate passa por debaixo dele...O Skater que pular mais alto, vence. E o Best Trick, a melhor manobra vence.


Essa é Pra Galera Do Board!
Cara, Você que anda/Curte Skate Vai pirar nessa Notícia!
Este é um filme q recomendo "Vidas Sobre Rodas" /Documentario de Skate Brasileiro.






sábado, 17 de setembro de 2011

Skates



Descubram o nome dos skates e me mandem pelo comentário se estiver correto ganhara 3 fotos especiais para plano de fundo do PC.
Pra quem for esperto tem 2 dicas é só pensar...






















Skate Elétrico


Desde 2008 no País, o skate elétrico já virou mania nas ruas, seja como meio de transporte, para um dia de diversão no parque ou até mesmo para relembrar as manobras radicais do skate tradicional.

O produto é movido à bateria, que tem a duração de uma hora e meia, e sua velocidade é monitorada através de um controle de mão com transmissão via wireless.

Ele possui sistema de aceleração e freio de fácil manuseio.

São três opções de velocidade visando um maior controle em descidas e segurança no caso do uso com crianças.Em 2010, para se adaptar ainda mais ao gosto dos brasileiros, o produto, que é fabricado na China, sofreu algumas inovações.

Os pneus estão mais duráveis e o eixo mais estável, no estilo do carveboard deixando o skate mais radical.Sua comercialização no Brasil é feita em dois modelos: o longboard, para vias asfaltadas, e o off-road, que antes era especial para terrenos irregulares, mas agora com os novos pneus pode ser utilizado também no asfalto.

sexta-feira, 16 de setembro de 2011

quinta-feira, 15 de setembro de 2011

Inauguração da Pandaemônio Skatepark


opções de skate da região metropolitana de Porto Alegre para os dias de chuva.No ultimo sábado,dia 10 de setembro,rolou a inauguração do espaço com shows e free session de skate.A pista fica no bar Timbica,na Av.Guaíba,Ipanema,Porto Alegre.

quarta-feira, 14 de setembro de 2011

Skate Simulador de Surf Video




Com o objetivo de estender as horas de surf na falta de ondas, Lelo Conceptboards desenvolve skates personalizados que permitem experimentar a sensação de acelerar a prancha e executar manobras sem necessidade de água.

Bom tenho um skate igual a esse, e gente, é maneiro "surfar" nele!!

Acessem ai o video:



terça-feira, 13 de setembro de 2011


Galera já ta disponível nossa própria foto....

Entrevista com Davi



Entrevistamos o Davi fizemos algumas perguntas pra ele deem uma olhada galera:

Como é andar no skate?
-A mesma coisa que surfar.

Como foi seu primeiro rolé de skate?
- Na primeira vez eu cai um monte.

Onde você o comprou?
- Na feira da Partilha.

Que idade você acha ser mais apropriada para começar andar de skate em especifico o de duas rodas?
- 7 ou 8 anos.

Qual o nome original dele?
- Wave, traduzindo: onda em inglês.

segunda-feira, 12 de setembro de 2011

A empresa americana G&S lançou em 1980/81 as RollerBall Double Conical Wheels- as rodas com desenho diferente (esférico) totalmente diferente aos modelo tradicionais de forma cilindrica – as Rollerball 60 mm 90 de dureza chamavam a atenção não só por serem esféricas mas pelo pouco contato com o solo, mas por serem macias(90 ) gastavam rápido e ai se formava uma área maior de contato. Eu usei por algum tempo as Rollerball, as rodas eram ótimas, mas dependendo do tipo de chão gastavam muito rápido.

Skate


O skate (pronuncia-se skêit) é um desporto inventado na Califórnia que consiste em deslizar sobre o solo e obstáculos equilibrando-se numa prancha, chamada shape (em inglês: deck), dotada de quatro pequenas rodas e dois eixos chamados de "trucks". Com oskate executam-se manobras, com baixos a altos graus de dificuldade. No Brasil, o praticante de skate recebe o nome deskatista, enquanto que em Portugal chama-se skater. O skate é considerado um esporte radical, dado seu aspecto criativo, cuja proficiência é verificada pelo grau de dificuldade dos movimentos executados.

Os skates eram muito primitivos, não possuiam nose nem tail, eram apenas uma tábua com quatro rodinhas. O crescimento do "surf no asfalto" se deu de uma maneira tão grande que muitos dos jovens da época se renderam ao novo esporte chamado skate. Surgiam então os primeiros skatistas da época.